Verstaan ​​die reëls van Mancala: vang die oorwinning

Die Beste Name Vir Kinders

Kinders wat Mancala bordspeletjies speel

Mancala iseen van die oudste, indien nie die oudste nie,strategie bordspeletjiesin die wêreld. Daar is 'n rede waarom hierdie speletjie die toets van die tyd geslaag het, want dit is nie net lekker nie, maar help ook regtigontwikkel u probleemoplossingsvaardighede.





Die basiese beginsels van Mancala

Een ding om oor Mancala te weet, is dat daar baie isweergawes van die spelwat wissel na gelang van plek en kultuur. Die woord 'mancala' verwys eintlik na 'n soort speletjie en dit beteken 'beweeg', is afgelei van die Arabiese taal. Al die mankala-speletjies het die volgende kenmerke:

  • Die doel is om 'die saadjies' te saai 'wat aan 'n speler gegee word, sodat die wenspeler die meeste saai aan die einde van die wedstryd.
  • Dit is 'ntweespelerspelwaar u ook sal probeer om sade van die ander speler te 'vang'. Daar is weergawes wat u met tot vier spelers kan koop.
  • Die 'sade' is die spelerstukke wat u langs die spelbord skuif.
  • Die speelbord het gewoonlik twee tot vier rye 'gate' om die saad te saai, hoewel sommige kulture weergawes speel met veel langer rye of selfs met sirkelvormige borde.
verwante artikels
  • 21 kreatiewe geskenke vir liefhebbers van bordspeletjies om hul stokperdjie te verryk
  • 14 vakansie bordspeletjies wat 'n heerlike goeie tyd waarborg
  • 10 Ekonomiese bordspeletjies vir opvoedkundige plesier
Mancala-stel

Die opstel van die Mancala Board

Jy kan koop 'n Mancala-speelbord wat dikwels van hout gemaak word. Dit het twee groot depressies wat mancalas genoem word aan elke kant en dan twee rye tussen ses kleiner depressies, of 'kuile'. Die wildstukke, of 'sade', is klein en is gewoonlik kleurryke glas, krale of sade. Dit is maklik om die bord op te stel om te speel.



  1. Elke speler kry aan die begin dieselfde aantal 'sade', wat van ongeveer 12 tot 48 elk kan wees, solank die getal met ses deelbaar is. Hoe meer stukke hoe langer sal u spel wees.
  2. Die aantal sade word deur ses gedeel en dan word die hoeveelheid in elke kleiner put geplaas. As u byvoorbeeld met 12 sade speel, sal u twee sade in elke put sit.
  3. As u klaar is met die plasing van al die sade, moet die mancalas leeg wees.
  4. Nou is jy gereed om te speel!
Aanvanklike bordopstelling

Oor Mancala Terminologie

U kan verskillende name vir stukke en dele van die spelbord in mancala lees. Sommige algemene terme is:

  • Die mancala word ook die bank, beker of winkel genoem.
  • Die stukke word sade of klippe genoem.
  • Die ses ronde depressies in elke spelerry word putte, koppies, holtes, bakke of gate genoem.
mancala, tradisionele bordspel

Doen dit self Mancala Board

As u die speletjie wil speel, maar nie 'n bord het nie, kan u dit doenMaak jou eieredelik maklik. 'N Leë eierkarton met 'n klein gaatjie aan elke kant daarvan werk perfek. In antieke tye is die spel op vuil gespeel met die kuile ​​en banke het eenvoudig in die vuil uitgekrap. U kan enige voorwerpe vir die sade gebruik, solank dit maklik tussen spelers onderskei kan word. Albasters, krale, knope, skulpe, muntstukke of klein rotse is alles moontlik.



'N Eenvoudige oorsig van Mancala-reëls

Alhoewel daar 'n paar variasies van die reëls is, afhangende van die mancala-spel, is dit die stappe wat u moet volg om 'n 'basiese' speletjie te speel. Vir die doeleindes van hierdie artikel word daar na die spelerstukke verwys as sade en die ses plekke op elke spelerry as kuipe.

Draaie neem

  1. Speler een neem al die sade in 'n put in sy ry en plaas dit een vir een in opeenvolgende volgorde in die volgende opeenvolgende kuipe.
    • Met ander woorde, as u 'n speletjie met drie sade in elke kuil speel, kan u enige put in u ry kies om die sade uit te neem.
    • U moet dan die sade in elke opeenvolgende put plaas totdat die sade opgebruik is - geen oorslaan nie! U beweeg antikloksgewys.
  2. As die laaste saadjie wat u speel in u mancala beland, gaan u weer. Daardie saad bly ook in u mancala.
  3. Speler twee gaan dan en herhaal dieselfde stap.
  4. Let daarop dat elke speler slegs sy eie mancala gebruik as hy stukke langs die bord beweeg. Die ander speler sal die mancala van die ander speler oorskiet as hy die saadjies op die bord skuif.
Beurte maak

Speler 1 skuif stukke uit put C met elk van die vier stukke wat in elke opeenvolgende kuil gaan (D, E, F en die mancala).

Vaslegging

  1. Tydens die beurt van 'n speler kan hulle hul laaste saadjie in 'n leë put aan die kant van die bord plaas, en dan 'vang' die ander speler se saad aan die ander kant van die ry. Met ander woorde, dit sou die sade in die put wees, direk oorkant die put aan hul kant.
  2. Al die ander spelers se saad wat gevang is, word dan in die speler se mancala geplaas.
  3. As 'n speler se laaste saadjie in 'n leë put aan die ander kant van die bord beland, vang dit nie die saad van die ander speler nie.
Stukkies vasvang

In hierdie voorbeeld skuif Speler 2 stuk van put E na D en vang al die drie stukke van speler 1 regoor.



Beëindig die spel

  1. Die spel is verby wanneer 'n speler al hul saad van hul kant van die bord verwyder het en dit in hul mancala inskuif.
  2. Die ander speler sal alle sade wat aan sy kant van die bord agterbly verwyder en in sy mancala sit.
  3. Die wedstryd word dan aangeteken om die wenner te bepaal.

Telling van die spel

  1. Elke speler tel die saad in hul mancala op.
  2. Die speler met die meeste sade wen.

Mancala-spelvariasies

Daar is geen reëls vir mancala wat in klip vasgestel is nie, sodat u ander spelers kan variasies maak soos u wil om die uitdaging van die spel te vergroot of meer spelers by te voeg. Sommige idees wat ander spelers gebruik om aan te pas, sluit in:

  • Verander die aantal sade wat in elke put geplaas word. Hoe meer sade u gebruik, hoe langer sal die spel wees.
  • Verander die aantal kuipe op die speelbord vir elke speler.
  • Speel die speletjie met vier mense. U kan as twee spanne van twee speel, of u bord verander sodat dit meer rye en mancalas het.
  • 'N Ander variasie is om die speler wat eers al sy sade van die bord af skuif, toe te laat om die oorblywende sade van die ander speler wat op die bord is, te vang.

Bewus

Oware is 'n algemene weergawe wat gewild is in Wes-Afrika en die Karibiese Eilande. Die reëls is soortgelyk aan die basiese mancala-reëls met hierdie variasies:

  1. Begin die spel met vier sade in elke put.
  2. Moenie sade in die mancalas gooi nie.
  3. As die laaste saadjie in 'n teenstander se put neergesit word, mag die speler die saad neem as daar twee of drie is. As daar 'n ander nommer is, bly die sade in die put.
  4. As die tweede laaste pit twee of drie sade het, word die sade ook geneem. Dieselfde reël geld vir alle vorige kuipe aan die kant van die teenstander totdat die oorspronklike speler in 'n put met min of meer saad kom of by sy bord aankom.
  5. As die saad uit 'n put meer as een rondte om die plank toelaat, moet u die put oorslaan waaruit dit geneem is.
  6. Die spel eindig wanneer die een speler se kuipe leeg is en die ander speler nie 'n skuif kan maak wat saad in die leë putjies laat val nie. Die ander speler hou sy oorblywende sade.
  7. As albei spelers nie 'n skuif kan maak nie, kan hulle die oorblywende saad verdeel of dit in die finale telling ignoreer.

Giuthi

Giuthi is 'n weergawe van mancalain Kenia gespeelen die woord beteken 'om te plaas' in Keniaans.

  1. Hierdie speletjie benodig meer sade as ander variasies, en u kan kleiner voorwerpe gebruik om seker te maak dat dit in die kuipe pas.
  2. 'N Tipiese Giuthi-bord kan ook meer kuipe bevat, met tussen vyf en tien aan elke kant.
    • Hoe meer kuile, hoe uitdagender sal die spel wees, sodat beginners die beste kan doen met 'n kleiner bord met ses kuipe in elke ry.
  3. Begin die spel met ses sade in elke klein put.
  4. Spelers kan kies om sade in enige rigting te laat val.
    • As die laaste klip in 'n put met ander sade geplaas word, tel die speler al die sade op en laat dit in die teenoorgestelde rigting val.
    • Dit gaan heen en weer totdat die laaste klip in 'n leë put val.
  5. As die leë kuil aan die kant van die teenstander is, gebeur daar niks.
    • As die laaste steen in 'n leë put aan die kant van die speler geplaas word, plaas hy daardie steen en die sade in die teenoorgestelde put in sy mancala.
    • Die speler mag egter nie die sade uit die teenoorgestelde put neem as daar gedurende daardie draai geen sade bygevoeg is nie.
  6. As daar nog 'n leë kuil langs die kuil is waar die laaste klip neergegooi is, kan die speler ook die saad in die kuil daarteenoor neem en dan langs die lyn gaan totdat hy 'n put met sade aan sy sy of 'n leë put aan sy kant teenstander se kant.
  7. Om 'n draai te maak, moet 'n speler vanaf 'n put met meer as een saadjie begin. As dit nie moontlik is nie, moet sy 'n draai slaan.
  8. Aan die einde van die wedstryd hou spelers die saadjies in hul eie kuipe.
  9. Die wedstryd eindig wanneer:
    • Een speler het vier sade of minder oor.
    • Daar is geen 'wettige' bewegings vir enige speler oor nie.
    • As die posisie van die raad herhaal word.

Leer hoe om Mancala te speel

Al lyk dit met die eerste oogopslag dat die reëls vir mancala nogal uitdagend is, sal u eers sodra u begin speel vinnig aanpas by die spel en doelwitte van die spel. Mancala is 'n wonderlike speletjie vir kinders, want dit kan help om wiskundevaardighede aan te leer en om probleme op te los en vooruit te dink oor strategie. Natuurlik is volwassenes ook dol daaroor, wat verklaar waarom dit in soveel lande, tot vandag toe, in kulture gevind kan word.

Kaloria Sakrekenaar