6 lekker kaartspeletjies om alleen te speel en jou gedagtes te betrek

Die Beste Name Vir Kinders

man wat 'n kaart speel

Om alleen kaartspeletjies te speel terwyl u aan 'n koppie koffie teug, is nie net ontspannend nie, dit betrek u gedagtes en laat strategiese denke ontstaan. Daar is baiekaartspeletjies om alleen te speelbuitendiensolitaire. Alhoewel u miskien nog nie van die speletjies hieronder gehoor het nie, het mense dit al jare gespeel en geniet.





Hoop Kaartspel

Hoop is eenvoudigKaart speletjiewat met 'n Piquet-dek gespeel kan word. As u nie 'n Piquet-dek het nie, kan u een skep deur die 2s, 3s, 4s, 5s en 6s van elke pak van 'nstandaard 52-kaart dek.

  1. Om te begin, besluit u op 'n pak, sê Clubs.
  2. Skommel dan die kaarte en draai die eerste drie kaarte op en plaas dit met die gesig na bo op die tafel, en plaas enige klub wat tussen die drie is, aan die kant.
  3. Sit dan nog drie kaarte op en gooi weer die klubs uit en plaas dit by die ander klubs wat opsy gesit is.
  4. Doen dit op dieselfde manier vyf keer, skuifel dan al die gebruikte kaarte, behalwe vir die klubs wat u opsy gesit het, en gaan voort soos voorheen.
  5. U doen dit drie keer. As u al die klubs onttrek het, het u gewen. As u nog Klubs in u hand het, het u misluk.
verwante artikels
  • Aanpasbare speletjies en aktiwiteite vir bejaardes
  • Saamouery met 'n narcis
  • Speletjies om te speel terwyl u reis

The Amazon Queens

Die doel van Amazon Queens is om vier gesinne met die hele dek te vorm. Elke gesin bestaan ​​uit 'n volledige pak wat begin met die Aas en eindig met die koningin.



  1. Die eerste stap in Amazon is om al vier Kings van die 52-kaart standaard-kaart te verwyder en opsy te gooi.
  2. Skuif en draai dan die vier boonste kaarte op, sit dit langs mekaar op die tafel en skep 'n horisontale ry.
  3. As 'n aas tussen die vier kaarte is, plaas dit links, net bokant die eerste kaart van die ry, en voltooi die eerste ry met 'n ander kaart.
  4. Gaan dan voort om die oorblywende kaarte van die dek een vir een te deel en kyk na die vier kaarte van die ry.
  5. As 'n aas weer verskyn, plaas dit weer in die boonste ry.
  6. Op die aas plaas u die kaarte van hul onderskeie pakke in opeenvolgende volgorde terwyl dit in die onderste ry verskyn.
  7. As geen van die kaarte uit die onderste ry gespeel kan word nie, tel die stapels op, van links na regs, sonder om die bestaande kaarte te versteur.
  8. Deel die kaarte dan weer in vier hope met die gesig na bo en gaan voort soos hierbo totdat elke kaart 'n plek in die regte volgorde gevind het.
  9. Wanneer u 'n pak aan die koningin voltooi, moet u die gesin opsy sit en met die ander drie voortgaan, ensovoorts, totdat u die vier familiegroepe in volgorde saamgestel het.
  10. As u egter die res van die dek twee keer agtereenvolgens afgehandel het en nie een kaart kon byvoeg nie, het u die spel verloor.
vier van 'n soort

Duiwelsgreep

Devil's Grip is 'n unieke solokaartspel. Twee standaardkaarte met die aas verwyder is nodig vir hierdie speletjie.

gedigte van 'n moeder aan haar seun

Die opset

Skuif die kaarte en deel drie rye van agt met die gesig na bo uit. Die oorblywende kaarte word as voorraad opsy gesit. Die doel van Set-Up is om die kaarte van ooreenstemmende pakke in 'n spesifieke volgorde te stapel. Die volgorde vir die drie rye is:



  • Boonste ry: 2, 5, 8 en Jack
  • Middelste ry: 3, 6, 9 en Queen
  • Onderste ry: 4, 7, 10 en Kings

Die spel

Sodra die kaarte uitgedeel is, begin u om enige 2's, 3's en 4's op die uitleg na hul onderskeie rye uit te ruil.

wat om met Grand Marnier te meng
  1. Gaan voort met die pak van enige plek op die uitleg.
  2. As u 'n kaart na sy regte plek skuif, trek u die boonste kaart van die voorkant na onder en plaas dit in die leë ruimte.
  3. Sodra u die bewegings tot u beskikking beëindig het, trek u drie kaarte tegelyk uit die voorraad.
  4. Plaas hierdie kaarte op hul toepaslike stapel en vervang weer die leë spasies wat geskep is deur die boonste kaart uit die voorraad.
  5. Gaan voort om deur die voorraad te fiets deur drie kaarte te trek totdat u bewegings opgeraak het, of al die kaarte in hul stapels gesorteer het en die wedstryd gewen het.

Horlosie

Klok is maklik om te leer, maar is amper onmoontlik om te klop. As u 'n uitdaging wil hê, is dit die solo-kaartspel vir u.

Die opset

Skommel en deel die kaarte in 13 stapels met die gesig na onder. Plaas 12 hope in 'n sirkel, die 13de stapel in die middel en draai die boonste kaart met die gesig na bo.



  • Die aas is gelyk aan een uur se posisie van 'n horlosie.
  • Kaarte genommer 2 tot 10 is gelyk aan twee tot tien posisies van 'n horlosie.
  • Die Jacks is gelyk aan elfuur se posisie van 'n horlosie.
  • Die Queens is gelyk aan twaalfuur se posisie van 'n horlosie.
  • Die Kings is gelyk aan die 13de stapel in die middel.

Die spel

Neem die kaartjie met die gesig na bo in die middelste stapel en sit dit met die gesig na onder onder die stapel op die voorkant van die horlosie wat gelykstaande is aan sy nommer. Draai die kaart bo-op die stapel met die gesig na bo en plaas dit met die gesig na onder onder die toepaslike stapel. As al 12 hope vier-of-a-kind word voordat die vierde King opdaag, wen u.

boom met pienk en wit blomme

Persoonlike oproep

Roll Call, gespeel met 'n standaard kaartdek, is 'n vinnige spel waarin u probeer om die kaarte uit te roep.

  1. Skuif die kaarte en hou dit in u hand
  2. Deel die kaarte een-vir-een op na 'n enkele 'voorraad' wat hardop tel - een, twee, drie, vier, vyf, ses, sewe, agt, nege, tien, Ridder, koningin, koning - een, twee, drie , en so aan.
  3. As daar 'n kaart verskyn wat ooreenstem met die nommer wat genoem word, gooi dit eenkant.
  4. Nadat u deur die dek gewerk het, haal u die voorraad op sonder om die bestelling te versteur en gaan weer deur, skakel steeds die nommers en gaan voort van waar u opgehou het met die eerste keer.
  5. Gaan soveel moontlik deur die voorraad totdat die kaarte weg is, en u het die wedstryd gewen. As die kaarte egter na verskeie pogings in dieselfde volgorde verskyn, en geen kaart antwoord oproepoproep nie, het u misluk.

Vier seisoene

Die doel van Four Seasons is om vier pakke te vorm, van Ace tot King in opeenvolgende volgorde.

  1. Kies die vier aas uit 'n pak kaarte en plaas dit met die gesig na bo in 'n vertikale ry, afwisselend rooi en swart. Skuif die oorblywende kaarte en plaas ses kaarte, ook met die gesig na bo, aan weerskante van die vertikale ry van vier aas.
  2. As u sien dat daar 'n stygende kaart is vir enige van die aas (in die eerste plek 'n twee, ensovoorts), plaas dit op die Aas en op dieselfde manier, enige hoër kaart in volgorde as die wat reeds op die Aas gespeel is.
  3. Vul die gapings in die syrye van die oorblywende kaarte van die dek af totdat daar nie meer kaarte in die middelste ry gespeel kan word nie.
  4. As een van die kaarte in die twee buitenste rye in dieselfde pak in volgorde is, plaas die kleiner op die groter en vul die leemte aan die kant met 'n kaart uit die dek.
  5. As u dit doen, kan nog een of twee kaarte in die middelste ry speelbaar wees en die leë spasie gevul word met 'n kaart uit die oorblywende dek.
  6. Kaarte wat nie in die middel- of syrye gebruik kan word nie, word in 'n afvalstapel geplaas om weer gebruik te word.
  7. As u hierdie afvalstapel hanteer sonder om elke kaart op die regte plek bo die ooreenstemmende Aas te plaas, het u die spel verloor.
  8. As al vier die aas die basis vorm van vier volledige pakke, van Ace tot King, wen u.

Enkelspeler-kaartspeletjies

Volgens Jou Woordeboek , solitaire beteken ''n kluisenaar of kluisenaar', ''n diamant of 'n ander juweel wat soos 'n ring geplaas word' en 'een van die vele kaartspeletjies wat deur een persoon gespeel word.' Wat hierdie definisie betref, kan die lekker kaartspeletjies wat u alleen speel almal as solitaire beskou word.

Kaloria Sakrekenaar